Solid Edge - Changement CAO spécifique
- Stage
- Actions régionales
- Informatique
- Division Technique INSU La Seyne-sur-Mer (DT-INSU)
- Informatique
Objectifs
Améliorer les connaissances sur solid edge
Maitriser les outils synchrones
Découverte du surfacique
Découverte de keyshot
Public
Dessinateurs et projeteurs utilisateurs de Solid Edge.
Pré-requis
Formation adaptée aux utilisateurs Solid Edge en conception ordonnée.
Maîtrise de l’environnement PC et Windows nécessaire.
Programme
Jour 1
La synchrone dans l’assemblage
- Modification depuis l’assemblage
- Poser des cotes et des relatons depuis l’assemblage
- Création de pièce synchrone depuis l’assemblage
Trucs et astuces spécifiques
- Enregistrer des réglages, fonctions et pièces modèles
- Exploiter les liaisons de variables, esquisses et copie inter-pièce
Accélérer la mise en plan
- Récupération et alignement des cotes et des bulles
- Enregistrer les réglages de nomenclatures
- Reparamétrer les cartouches
Jour 2
Création des courbes
- Courbe Bspline dans l’esquisse/décalquer /simplifier
- Courbe par points clés/suivant table/Courbe croisée
- Projeter et envelopper esquisse
- Esquisses de sections (Synchrone SE2020)
Création de surfaces
- Surface par extrusion et révolution
- Surface par balayage et Surface délimitée
Techniques diverses à travers des exercices
- Copier sans contour interne, décaler
- Surface réglée /Prolonger / relimiter / ajuster
- Affichage de la symétrie et des reflets
- Symétrie de corps / symétrie de fonction
De la surface au volume
- Epaississement ,Remplacer faces ,Couture
- Opératons booléennes
Jour 3
Maîtrise des fonctions avancées dans l’environne-ment Tôlerie
- Appliquer les outils de découpe (perçage, enlèvement et enlèvement normal)
- Faire des dépliages et repliages partiels de la tôle
- Utiliser les fonctions « soyage » et « pli suivant lignes »
- Renforcer une tôle à l’aide d’outils de déformation matière
- Basculer vers l’environnement pièce pour créer des formes complexes et emboutir une tôle
- Pli multiple (SE2021)
Découverte de l’outil Keyshot
- Les différents effets :,bevel, depth of field, specular map
- Présentaton de l'interface
Textures : paramètres de textures, plaquage d’une texture Textures bump et normal map, Opacity map, Specular map, Label, Texture procédurale
Environnement : ajuster perspective, Caméra, Profondeur de champs, Réglages
Rendu : images fixes ,Qualité et paramètres de rendu
Animations: importer une animation à partir de Solid Edge - propriétés d’animation - barre d’outil et interface
Méthodes pédagogiques
Apprentissage fondé sur la pratique, progression par objectifs pédagogiques de difficulté croissante.
Alternance de présentations de concepts et de mises en pratique sur des exercices ou/et des cas du stagiaire.
Un stagiaire par poste
Remise du support de cours.
Sessions passées 1
Partenaires
CNRS
Informations pratiques
06 905 SOPHIA ANTIPOLIS CEDEX